miércoles, 6 de septiembre de 2017

Que es una App


Creo que a día de hoy deben quedar pocas personas que no haya oido hablar de ellas o que no sepa que es una App, pero la verdad es que el espectacular boom que han sufrido las aplicaciones para móviles han provocado una gran confusión en torno a este término que en ocasiones lleva a una mala utilización o abuso de la palabra incluso por personas conocedoras de las nuevas tecnologías. También queremos dejaros enlaces que vemos interesantes como los relativos a los costes de crear apps.
Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable.
El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
Las Web Apps 

Una web app es aquella que se puede abrir en todos los dispositivos móviles, sean de la marca que sean y del sistema operativo que sean.Estas apps se abren en el navegador del dispositivo y son populares debido a su facilidad de actualización y rapidez de distribución.  

En que se diferencia una Web App: 

  • Se puedes usar desde cualquier sistema operativo, son multi-plataforma.
  • Sólo necesita un navegador actualizado para funcionar y poder disfrutar de ella.
  • No es necesario descargar la app desde tiendas como Google Play y App Store. Puedes realizar acciones como compartir, me gusta, ect, rápidamente. 
  • No ocupa memoria en los dispositivos móviles. 
  • Siempre se visualiza la última versión de la app, no requiere de actualizaciones.
  • El consumo de recursos es más bajo que el de una app nativa, puesto que no emplea todas las características del dispositivo.  

Las Apps Nativas 

Una app nativa, por su parte, es aquella que está desarrollada para utilizarse en una plataforma concreta, con un lenguaje específico. En iOS una app nativa, se desarrolla con el lenguaje ObjectiveC y en Android se desarrollan en Java


Si una app está desarrollada para iOS, sólo se podrá utilizar en los dispositivos iOS, del mismo modo con Android. Estas apps pueden acceder a muchas de las características de los dispositivos, por ejemplo, pueden acceder a  la cámara, al micrófono, ubicación, etc. 



Una de las desventajas de crear aun app nativa es la cantidad de tiempo que se necesita y todos los conocimientos de desarrollo que se requieren, ya que, como decía, cada software requiere un lenguaje de programación distinto. 







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La Tarjeta Madre de Una Computadora



Introducción 

Uno de los componentes principales de nuestro equipo de cómputo es la tarjeta madre, sin embargo es una de las piezas a la que pocos le damos la importancia que deberíamos. Es por esto que hemos decidido hacer llegar a usted esta guía de tarjetas madre para que conozca sus características, componentes y especificaciones las cuales debemos tomar muy en cuenta al momento de de adquirirla ya que dependiendo de sus capacidades obtendremos los resultados esperados.
Nos será de utilidad si lo que deseamos es adquirir los componentes adecuados para un equipo que nos dure un tiempo considerable, de lo contrario será necesario cambiar el equipo o actualizarlo antes de lo esperado.
Concepto 

Es un componente esencial de nuestra computadora, sobre ella se incorporan diversos componentes que permiten el correcto funcionamiento de nuestra PC. Para comprenderlo mejor, diremos que la encargada de administrar y coordinar los diversos componentes de la computadora es la tarjeta madre, a través de ella se realizan los enlaces de comunicación con los demás componentes internos y externos.
La tarjeta madre es la interfaz para que todos los dispositivos funcionen de forma coordinada y adecuada. Con nosotros podrás encontrar tarjetas madre de las mejore marcas como son AsusGigabyteIntelZotac, entre muchas otras.

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jueves, 31 de agosto de 2017

Que es La Tarjeta de Vídeo

Tarjeta de vídeo Externa 

Una tarjeta de vídeo es la que permite llevar la parte gráfica a un monitor o a un dispositivo electrónico, estas tarjetas también se conocen como GPU unidad de procesamiento gráfico este tipo de tarjetas se comenzó a implementar a inicios de los años 60 inicialmente esta clase de tarjetas estaban implementadas en el CPU y trabajaban independientemente conforme a los demás componentes, hoy en día estas tarjetas revolucionaron su aspecto y sus funciones ahora están encriptadas en la tarjeta madre esto la hace más fácil de llevar, también se implementó de esa manera con la creación de los portátiles.

Desde su concepción, las tarjetas gráficas han incluido diversas prestaciones y funciones, tales como la posibilidad de sintonizar la televisión o de capturar secuencias de vídeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han 

existido desde hace ya más de cuatro décadas y hoy en día también son parte indispensable de las consolas de vídeo juegos, tanto de las portátiles como de las caseras. 

A medida que los ordenadores para uso personal y las primeras consolas de vídeo juegos se hicieron populares, se optó por integrar los chips gráficos en las placas madre, dado que esto permitía disminuir considerablemente los costes de fabricación. A simple vista, esto presenta una clara desventaja: la imposibilidad de actualizar el equipo; sin embargo, se trataba de sistemas cerrados, que eran construidos tomando en consideración todos y cada uno de sus componentes, de forma que el producto final fuera consistente y ofreciera el mayor rendimiento posible.

Que son las Gráficas en una Tarjeta de vídeo

Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de ordenador.


Cuando nos referimos a gráficos estamos hablando de las animaciones que puede tener un vídeo juego, las texturas y realismo de cada animación. Básicamente entre mas pixeles contenga una imagen mas calidad tendrá esta  por que se notara cada aspecto de esta Por ejemplo si es una imagen de un Paisaje de Una Playa, Gráficamente a una imagen se le puede catalogar de Baja, mediana y Alta resolución. La capacidad de visualización dependerá de la Tarjeta de vídeo que tengamos en nuestros dispositivos

Gráficos de una Consola de vídeo Juego PS2

Gráficos de una consola de PS3
Que son Texturas

 Las texturas si nos referimos a imágenes son los colores, diseño, sombras, brillo, opacidad, transparencia, etc que se pueden observar en un vídeo, Fotografía o en un vídeo Juego.

La textura es un elemento que se refiere a la superficie de una figura.
Toda figura  tiene una superficie y debe tener ciertas características que puede  ser descrita por rigurosas, suave, lisa y decorativa, opaca o brillante, blanda o dura, según se muestre en un plano visual y esto  estará representado por diferentes materiales que al agruparlos u ordenado tomara la forma visual de relieve o  plano y será parte de una decoración .





 Pixeles

Seguramente, en más de una oportunidad hemos oído el término Píxel, y a pesar de tratarse de una de las palabras más frecuentemente utilizadas desde que ha comenzado la era digital, lo cierto es que muchos usuarios desconocen a qué se refiere en profundidad dicho concepto. 

La palabra píxel surgió hace años como acrónimo del concepto en inglés "Picture Element", que en castellano significa elemento de imagen, y consiste básicamente en la más pequeña unidad homogénea en color que compone la imagen digital.




Para poder visualizar un píxel individual en una imagen digital determinada, lo que debemos hacer es ampliar lo suficiente dicha imagen en la pantalla de nuestra computadora, y allí podremos observar que se dibujan diminutos rectángulos de diferentes colores, los cuales son precisamente los pixeles que conforman la imagen en cuestión. 

Cabe destacar que esto es posible debido a que todas las imágenes digitales están formadas como una matriz rectangular de píxeles. Allí, cada uno de los pixeles individuales que conforman la imagen crean el conjunto de diversas áreas pequeñas, que son parte de la imagen completa.





La información anterior explica el trabajo que realiza la Tarjeta de vídeo en nuestro computador, esto quiere decir que para poder visualizar un tipo de imagen esta tiene que tener una capacidad  ya que el reproducir un vídeo en nuestro computador es un consumo de capacidad que se le genera a la Tarjeta de Vídeo Gráfica.   




                                                     

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lunes, 28 de agosto de 2017

La Memoria RAM



Hay términos informáticos que uno suele escuchar casi diariamente y sabe sin saber que es importante. La memoria RAM es ejemplo de ello. Aunque cada vez más los usuarios suelen fijarse en las características técnicas de los aparatos que compran, la mayoría de ellos se guían principalmente por las recomendaciones de sus familiares y amigos, de la instrucción de los empleados de las tiendas de electrónica y, sobre todo, del márketing puro y duro. Por tanto, desconocen por qué es mejor otro producto que otro por las prestaciones que ofrece.

Para referirse a los componentes informáticos y su lenguaje se emplea el inglés. La explicación técnica de la memoria RAM vendría a ser «Random Access Memory» o memoria de acceso aleatorio, pero leído así para un neonato en estas lides. La RAM es la memoria más común en los ordenadores convencionales y los dispositivos móviles («smartphones» y «tablets»).

Por tanto, estaríamos ante un dispositivo electrónico capaz de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, pero que pierde los datos una vez que se apaga el equipo. El aspecto positivo: tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información.

Y es de vital importancia para un funcionamiento rápido y efectivo de los procesos informáticos. Si el procesador es el «corazón», la RAM vendría a ser su sistema circulatorio. Ambos se complementan para obtener el máximo rendimiento. Existen dos tipos DRAM y SRAM que se diferencian en la tecnología que utilizan para almacenar datos. En términos de velocidad, SRAM es más rápido; DRAM necesita ser refrescado miles de veces por segundo, mientras que el segundo de los casos no se necesita ser renovada.

Y es que la máquina no es capaz de ejecutar todas las acciones accediendo únicamente al disco duro, ya que en este caso tardaría demasiado tiempo en ejecutar las instrucciones que recibe del usuario. Por esta razón, se incorpora una memoria volátil de rápida lectura en medio. Ahí la memoria RAM -memoria de escritura y lectura rápida- juega un papel importante en este proceso al ser la encargada de almacenar todas las instrucciones que la Unidad Central de Procesamiento (CPU) tiene que ejecutar dándole la posibilidad de hacerlo con mayor velocidad.

De esta manera, cuanta más memoria RAM tenga un dispositivo más posibilidades tiene que poder abrir varios programas informáticos al mismo tiempo. Por ejemplo, si en tu dispositivo tienes activadas varias aplicaciones en paralelo, como Facebook, WhatsApp y un juego en concreto como Candy Crush, la RAM es crucial, ya que a mayor RAM más fluida irá la máquina. Cualesquiera, vaya. Por tanto, un ordenador que alberga una memoria RAM de 8 GB podrá realizar diversas actividades de manera más rápida que otro que disponga de 4 GB.

Aunque no lo parezca, el entorno gráfico, el fondo de pantalla o el uso del ratón funciona a través de RAM. Para entenderlo daremos un ejemplo muy visual. Si tengo un estanque de agua en un primer punto y quiero traer agua hasta el segundo punto el proceso me requerirá hacerlo quizá cada día. Pero si en lugar realizar esta operación en este tiempo se pudiera ir únicamente una vez a la semana se ahorrarían costes y sería más productivo. Con lo cual, la memoria RAM sería un estanque que han ubicado entre los dos puntos en el que se almacenan diversos recursos para que obtener agua sea más fácil.
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jueves, 24 de agosto de 2017

CPU de una Computadora


Concepto de unidad principal de procesamiento 

(CPU)

El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.

Se considera que fue la década del 60 el momento en el cual se empezó a hablar de CPU pero en esos primeros momentos, esta unidad electrónica podría llegar a tener gran tamaño e incluso ser una parte separada de la computadora. Como sucede con todos los elementos tecnológicos, el CPU fue perfeccionándose con el tiempo, mejorando su confiabilidad, su seguridad y su eficacia. Hoy en día, el CPU es normalmente un microprocesador de un solo chip que es reducido en tamaño y adaptable a cualquier tipo o tamaño de computadora.


INTEL V.S AMD



Si hablamos de procesadores de computadoras, seguramente estaremos hablando de alguna de las dos principales empresas que lideran el mercado de los procesadores, Intel y AMD, sin duda la guerra por ver quién acapara más mercado se basa en las innovaciones en la tecnología del procesador, conocer cuáles son esas tecnologías y en qué consisten, así como el nombre de los procesadores que la implementan, nos ayudará a elegir qué procesador nos conviene más para nuestra computadora personal, ese es el fin de este artículo.

En la actualidad son dos las principales marcas que dominan el mercado de los procesadores, INTEL y AMD, Intel Corporation es una empresa multinacional que fabrica microprocesadores y circuitos integrados especializados, como circuitos integrados auxiliares para placas base de ordenador y otros dispositivos electrónicos, esta ultima cuenta con el respaldo de una empresa de renombre llamada Microsoft, la cual hasta estos momentos acapara la mayor parte del mercado de los procesadores, aproximadamente el 80%.
AMD (Advanced Micro Devices, Inc.) por otra parte es una empresa de un perfil mucho mas bajo que INTEL (Integrated Electronics), sin embargo viene empujando fuerte, siendo la principal competencia de Microsoft en lo que corresponde a microprocesadores. La compañía nació un año después de que lo hiciera Intel, lo que la convierte en la segunda compañía mundial productora de microprocesadores, y una de las principales fabricantes de chipsets y otros dispositivos semiconductores.

CARACTERÍSTICAS DE UNA CPU



VERSIONES DE CPU INTEL
        
      Procesadores Intel® Core™
·         Procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition
·         Procesador Intel® Core™ i7
·         Procesador Intel® Core™2 Extreme
·         Procesador Intel® Core™2 Quad
·         Procesador Intel® Core™2 Duo
·         Procesador Intel® Pentium®
·         Procesador Intel® Pentium®
·         Procesadores Intel® Celeron®
·         Procesador Intel® Celeron®
·         Procesadores Intel® Atom™
·         Procesadores Intel® Atom™
·         Procesadores Intel® Xeon® e Itanium®
·         Procesador Intel® Xeon® secuencia 7000
·         Procesador Intel® Xeon® secuencia 5000
·         Procesador Intel® Xeon® secuencia 3000
·         Procesador Intel® Itanium®


VERSIONES DE CPU AMD
                                 
ATHLON X
·                                    ATHLON    MP
·                                     ATHLON
·             DURON
·                 XP 1800 266mh (DDR)

·                 XP 1700 266mh (DDR)

·        XP 1600 266mh (DDR)

·          K7-950El AMD K7

QUE SON LOS GEHRZ EN UN PROCESADOR DE UNA COMPUTADORA

Que es la unidad de medida Hertz

El Hertz, Hertzio, hercio o Hz es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético. Debe su nombre a su descubridor, H.R. Hertz quien vió que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas, y por tanto se podía medir su frecuencia contando los ciclos que hacían por segundo.


Cuando hablamos que un ciclo sin energía eléctrica es un 0 y decimos que un ciclo con energía eléctrica es un 1 en pocas palabras nos estamos refiriendo al código binario el cual dice: “El sistema de numeración Binario o código binario es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos o simplemente para procesar instrucciones en una computadora o en un dispositivo informático de cualquier tipo. Dicho sistema de numeración como su nombre lo indica se basa en sólo dos dígitos (bits) el cero (0) y el uno (1)”.

Cuando no referimos al microprocesador (CPU) hablamos anteriormente que es la unidad de procesamiento de datos lógica aritmética ya que no es capaz de comprender palabras si no que solo números en este caso el código binario.
Frecuentemente nos preguntan acerca de cuál es el parámetro más importante al elegir una computadora. Por esa razón presentaremos una serie de artículos breves, que servirán para comprender mejor estos temas.
Los procesadores 486 corrían a velocidades de 16 Mhz. 1 hz significa que el reloj del procesador  puede hacer 1 ciclo por segundo, 1 Mhz es 1,000,000 (un millón) de ciclos por segundo, 1 Ghz son 1,000,000,000 (mil millones) de ciclos por segundo.
Entonces, un ciclo sin energía eléctrica es un cero (0), y un ciclo con energía eléctrica es un uno (1). Un procesador de 3.6 Ghz de un solo núcleo (single core) puede manejar 3,600,000,000 (tres mil seiscientos millones) de ciclos por segundo. Esto produce demasiado calor. No es que no se pueda fabricar procesadores más rápidos, es que no pueden ser enfriados eficientemente. Una velocidad tan alta sostenida por mucho tiempo derretiría físicamente el procesador.
Es por esa razón que los Ghz se han mantenido estables desde hace varios años entre 1 y 2 Ghz. Los Pentium 4 fueron los primeros CPU´s que tuvieron serios problemas de calor en velocidades arriba de los 3 Ghz.

Entonces en resumen cuando hablamos de Hertz y de código binario comprendemos que un ciclo sin energía es cero y un ciclo con energía es uno, entonces en el código binario tenemos la siguiente unidad de medida:
Bits  – Es el conjunto de cuatro bits (1001).
Byte u octeto – Es el conjunto de ocho bits (10101010).
 Kilobyte (Kb) – Es el conjunto de 1024 bytes (1024*8 bits).210
Megabytes (Mb) – Es el conjunto de 1024 Kilobytes (10242*8 bits).220
Gigabytes (Gb) – Es el conjunto de 1024 Megabytes (10243*8 bits).230
Terabyte (Tb) – Es el conjunto de 1024 Gigabytes (10244*8 bits).240
Petabyte (Pb) – Es el conjunto de 1024 Terabyte (10245*8 bits)250
Exabyte(Eb) – Es el conjunto de 1024 Petabyte (10246*8 bits)260
Zettabyte (Zb) - Es el conjunto de 1024 Exabyte (10247*8 bits)270
Yottabyte (Yb) - Es el conjunto de 1024 Zettabyte (10248*8 bits)280


En el contenido anterior se les muestra la unidad de medida de los HERTZ en un procesador y la unidad de medida del código binario: en conclusión las ondas electromagnéticas se dividen en ondas sin voltaje que equivalen a 0 y con voltaje a 1 y en las formas que se miden las ondas son los HERTZ ahora bien cuando en el código binario tenemos que está compuesto por 2 dígitos matemáticos que son el 0 y el 1 en pocas palabras he ahí la familiaridad de por qué la CPU solo trabaja con código binario y no entiende palabras como los humano 

Que son los núcleos en un procesador


Vamos a pensar que un procesador es como una persona que trabaja en una fábrica de dulces y que se llama INTEL, él es el encargado de clasificar las gomitas por tamaño que salen de una máquina, tiene que separar las chicas de las grandes y pasarlas a una banda transportadora, esta persona es de un solo núcleo, entonces usa sólo una mano para hacer el trabajo.
Cuando INTEL inició su chamba pues no tenía mucha habilidad y era lento, pero con el tiempo se volvió cada vez más rápido separando las gomitas, pero llegó un momento en el que ya físicamente era imposible ser más veloz... y entonces llegó la era de dos núcleos, y le permitieron usar otra mano, ahora hace el trabajo a la misma velocidad, pero clasifica dos gomitas a la vez en lugar de una, por lo tanto, termina una tanda en menos tiempo.
¿Cómo será, en nuestro ejemplo, tener un procesador de cuatro núcleos?, pues sería como si a INTEL se le pusiera un ayudante y ahora serían cuatro manos las que separan las gomitas.
Ahora, hay otros factores aquí, para que INTEL y su compañero usen sus 4 manos en conjunto la máquina que fabrica las gomitas tiene que producir cuando menos 4 gomitas por vez, porque si sacara sólo 2 gomitas pues INTEL haría su trabajo mientras su ayudante solo miraría.

Los programas de computadora tienen que estar hechos de manera que permitan a varios núcleos trabajar al mismo tiempo, si no, un núcleo haría su chamba y los demás estarían sin uso.
Pero aún que tengamos programas que solo usen un núcleo es una gran ventaja tener un procesador con varios núcleos, porque, por ejemplo, podemos ver una película, cuyo procesamiento lo hace un núcleo, y al mismo tiempo estar pasando el antivirus a toda la computadora para eliminar virus y eso lo haría otro núcleo distinto, así que, aunque se hagan dos cosas pesadas nuestra computadora no se alenta porque el trabajo se reparte.


Que es socket de una motherboard


 El socket es el conector de la placa base sobre el que se coloca el procesador, de ahí ese nombre que en castellano significa enchufe. Su función, es dar corriente eléctrica al micro, servir de anclaje y permitir la comunicación entre este y los demás componentes del sistema.


Debido a esta forma de conectar los procesadores podemos quitar y poner diferentes micros, a veces incluso de distintas familias, sin tener que cambiar de placa base.
Cada procesador sólo se conecta a un tipo de socket, haciendo imposible conectar, por ejemplo, un procesador Intel en un socket de AMD. Los laptops o portátiles, como norma general no utilizan socket, aunque algunos tienen algo parecido ya que se usan otros sistemas que ocupan menos espacio.

Normalmente cada socket solo sirve para una o dos familias y a una generación, con lo cual su tiempo de vida suele ser bastante corto. Una de sus características principales son las conexiones que ofrece al procesador. El socket está conectado a la placa por una serie de hilos de cobre a los que denominamos pines. A través de ellos se realizan todas las comunicaciones con el exterior. Dependiendo del número de conexiones el procesador podrá tener más elementos integrados y ofrecer un mayor ancho de banda hacia los otros elementos del sistema.


MODELOS DE SOCKETS MÁS COMUNES

Socket AM3+. Pensado para la familia AMD FX de arquitectura Bulldozer.
Es capaz de soportar micros más antiguos. AMD suele tener en cuenta a sus clientes en este caso, no actualizando los sockets tan a menudo como hace Intel. Esto provoca que tengas que comprar una placa base con casi cada nuevo procesador.
Socket FM1. Introducido en Julio de 2011. Pensado para los procesadores AMD A series primero anteriores a Piledriver, y también para ciertos tipos de Athlon II, E2 Series y Sempron.
Tiene 905 pines, y surge debido a la necesidad de soportar las nuevas tarjetas gráficas integradas.
Socket FM2. Acompaña a los procesadores AMD A series basados en Piledriver. Por lo tanto tiene que tener soporte para la tarjeta gráfica integrada y el controlador de memoria. En este caso AMD se ha dado mucha prisa en cambiar el socket.
Socket 2011. Intel los utiliza en sus procesadores Sandy Bridge E. En este caso no tiene tarjeta gráfica integrada. Controlador de memoria integrado. 2011 pines.
Socket 1155. Lanzado en enero de 2011. Utilizada por tanto por los Intel Core de Segunda Generación, y los de Tercera Generación o Sandy e Ivy Bridge. Tiene 1155 contactos.
Socket 1150. Usado por los Intel Core de cuarta generación también denominados Haswell y los de quinta, Broadwell.
Socket 1151. El usado por los Intel Core de quinta generación también denominados Skylake.
Para saber el tipo de socket de nuestro procesador solo tenemos que saber el modelo de nuestra tarjeta motherboard o tarjeta madre de la computadora e ingresar a la página web del fabricante donde podemos ver todas las características de la tarjeta madre.




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